/*
 * Alternative to stringtable.csv which is simpler to install for the mission maker.
 * Alternative au stringtable.csv qui est plus simple à installer pour le créateur de mission.
 */

STR_R3F_ARTY_action_installer_poste = "Déployer poste de commandement d'artillerie";
STR_R3F_ARTY_action_demonter_poste = "Désinstaller poste de commandement d'artillerie";

STR_R3F_ARTY_action_recharger_piece = "Recharger avec ";
STR_R3F_ARTY_recharger_trop_loin_poste_commandement = "Il n'y a pas de poste de commandement d'artillerie à proximité pour être approvisionné en munitions.";

STR_R3F_ARTY_pas_de_table_munition = "Aucune table n'existe pour cette munition.";
STR_R3F_ARTY_altitude_hors_table = "Altitude relative de la cible hors table.";

STR_R3F_ARTY_dlg_clic_carte_erreur_hors_champ = "Position hors champ.";

STR_R3F_ARTY_echec_recup_projectile = "Echec de récupération du projectile.";

STR_R3F_ARTY_dlg_artilleur_label_ordre_titre = "Ordre de tir (%1) :";
STR_R3F_ARTY_dlg_artilleur_label_piece_titre = "Pièce d'artillerie :";
STR_R3F_ARTY_dlg_artilleur_label_azimut = "Azimut :";
STR_R3F_ARTY_dlg_artilleur_label_elevation = "Elévation :";
STR_R3F_ARTY_dlg_artilleur_label_munition = "Munition :";
STR_R3F_ARTY_dlg_artilleur_label_emetteur = "Emetteur :";
STR_R3F_ARTY_dlg_artilleur_label_info_purger = "Annuler les %1 ordres de tirs : menu d'actions";
STR_R3F_ARTY_dlg_artilleur_label_info_purger_aucun_ordre = "Il n'y a aucun ordre de tir en attente.";
STR_R3F_ARTY_dlg_artilleur_astuce_texte = "Astuce pour plus de précision :<br />- Dans les options de commandes, règlez la sensibilité de la souris au minimum.<br />- Utilisez la touche ""+"" ou ""0"" pendant la visée.";

STR_R3F_ARTY_action_fermer_dlg_artilleur = "Fermer interface";
STR_R3F_ARTY_action_ouvrir_dlg_artilleur = "Ouvrir interface d'artillerie";

STR_R3F_ARTY_action_ordre_suivant = "Ordre de tir suivant";
STR_R3F_ARTY_action_purger_ordres = "Vider liste d'ordres de tirs";
STR_R3F_ARTY_action_purger_ordres_fait = "Liste d'ordres de tir purgée.";

STR_R3F_ARTY_action_ouvrir_dlg_SM = "Calculateur artillerie";

STR_R3F_ARTY_dlg_SM_position_batterie_titre = "Position batterie :";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_position_cible_titre = "Position cible :";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_correction_titre = "Correction :";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_aide_titre = "Aide :";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_info_tir_titre = "Informations de tir :";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_param_tir_titre = "Position rel. :";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_tir_courbe_titre = "Solution haute :";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_tir_tendu_titre = "Solution basse :";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_artilleurs_titre = "Sélection des artilleurs :";

STR_R3F_ARTY_dlg_SM_position_label_long = "Longitude :";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_position_label_lat = "Latitude :";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_position_label_alt = "Altitude :";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_position_btn_clic_carte = "Clic carte";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_position_btn_pos_joueur = "Votre pos";
STR_R3F_ARTY_pos_joueur_fait = "Position de votre joueur récupérée.";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_btn_calculer = "Calculer";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_btn_fermer = "Fermer";
STR_R3F_ARTY_calcul_en_cours = "Calcul en cours...";

STR_R3F_ARTY_dlg_SM_correction_label_add_drop = "Ajout(+)/Retrait(-) :";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_correction_label_left_right = "Gauche(+)/Droite(-) :";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_correction_label_dir_cible = "Direction cible :";

STR_R3F_ARTY_dlg_SM_info_tir_munition = "Munition :";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_info_tir_nb_tirs = "Nombre tirs :";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_info_tir_dispersion = "Dispersion :";

STR_R3F_ARTY_dlg_SM_param_tir_label_distance = "Distance :";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_param_tir_label_azimut = "Azimut :";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_param_tir_label_altitude = "Altitude :";

STR_R3F_ARTY_dlg_SM_tir_courbe_label_elevation = "Elévation :";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_tir_courbe_label_azimut = "Azimut :";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_tir_courbe_label_temps_vol = "Délai :";

STR_R3F_ARTY_dlg_SM_tir_tendu_label_elevation = "Elévation :";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_tir_tendu_label_azimut = "Azimut :";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_tir_tendu_label_temps_vol = "Délai :";

STR_R3F_ARTY_dlg_SM_artilleurs_touche_ctrl = "Multisélect : Contrôle+clic";

STR_R3F_ARTY_dlg_SM_btn_ordonner_tir_courbe = "Ordonner haut";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_btn_ordonner_tir_tendu = "Ordonner bas";

STR_R3F_ARTY_dlg_SM_saisie_manquante_batterie = "Pas de valeur vide autorisée pour position batterie.";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_erreur_saisie_batterie = "Mauvaise valeur pour position batterie.";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_saisie_manquante_cible = "Pas de valeur vide autorisée pour position cible.";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_erreur_saisie_cible = "Mauvaise valeur pour position cible.";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_erreur_saisie_munition = "Mauvaise sélection de munition.";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_erreur_saisie_valeur_dispersion = "Les valeurs négatives ne sont pas autorisées pour la dispersion.";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_erreur_saisie_valeur_nb_tirs = "Les valeurs négatives ou nulles ne sont pas autorisées pour le nombre de tirs.";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_erreur_saisie_artilleurs = "Sélection d'artilleurs invalide.";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_erreur_saisie_pas_de_calcul = "Solution de tir invalide.";

STR_R3F_ARTY_aucune_solution_trouvee = "Aucune solution de tir trouvée.";

STR_R3F_ARTY_dlg_SM_ordres_transmis = "Ordres de tirs transmis.";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_ordres_recus = "%1 vous a donné %2 nouveaux ordres de tirs.";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_ordres_recus_un = "%1 vous a donné un nouvel ordre de tir.";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_ordres_non_personnels_recus = "%1 a envoyé %2 ordres de tirs à d'autres joueurs ou IA.";
STR_R3F_ARTY_dlg_SM_ordres_non_personnels_recus_un = "%1 a envoyé un ordre de tir à un autre joueur ou IA.";

STR_R3F_ARTY_dlg_clic_carte_titre = "Cliquez sur la carte pour récupérer les coordonnées :";
STR_R3F_ARTY_dlg_clic_carte_btn_annuler = "Annuler";

STR_R3F_ARTY_IA_echec_visee = "<IA: %1> Je ne peux pas réaliser le tir d'élévation %2° et d'azimut %3°";
STR_R3F_ARTY_IA_tir = "<IA: %1> Feu !";
STR_R3F_ARTY_IA_rechargement = "<IA: %1> Rechargement...";
STR_R3F_ARTY_IA_pas_de_munition = "<IA: %1> Je ne peux pas recharger ma pièce d'artillerie. J'ai besoin d'un poste de commandement d'artillerie.";
STR_R3F_ARTY_IA_munition_incompatible = "<IA: %1> Je ne peux pas tirer de munition ""%2"" avec la pièce ""%3"".";

STR_R3F_ARTY_dlg_chargeur_label_chargeur = "Mun :";
STR_R3F_ARTY_dlg_chargeur_label_nb_mun = "Qté :";

STR_R3F_ARTY_module_artillerie_BIS_present = "Un module d'artillerie en plus du système [R3F] Artillery and Logistic est présent dans la mission. Il est fortement conseillé de ne pas l'utiliser dans la même mission.";

STR_R3F_ARTY_dlg_SM_aide_contenu = "<t size=""1.22"">Interface en deux parties :</t><br />- En haut : saisir les informations<br />- En bas : consulter les solutions de tir et transmettre les ordres<br /><t size=""0.5""> </t><br /><t size=""1.25"">Coordonnée de position :</t><br />- Basé sur les coordonnées GPS<br />- Longitude : de gauche à droite<br />- Latitude : de haut en bas<br />- Le format de saisie est de 4 chiffres, avec des zéros devant. La valeur de latitude 0254 indique la sous-division 4 de la latitude 025. L'origine est le coin haut-gauche.<br /><t size=""0.5""> </t><br /><t size=""1.25"">Correction :</t><br />- Direction cible : depuis l'observateur<br />- Deux axes. Le sens pour un axe est donnée par le signe de la valeur.<br /><t size=""0.5""> </t><br /><t size=""1.25"">Dispersion et nb de tirs :</t><br />Combien d'obus tirer dans la zone du diamètre indiqué.<br /><t size=""0.5""> </t><br /><t size=""1.25"">Solution haute et basse :</t><br />Pour atteindre une cible, il y a généralement un tir ""tendu"" (bas) et un tir ""courbé"" (haut). Le tir courbé est souvent préferable ou imposé.<br /><t size=""0.5""> </t><br /><t size=""1.25"">Sélection des artilleurs :</t><br />Tout les joueurs sont listés. Sélectionnez un ou plusieurs joueur(s) à qui transmettre les ordres. Le nb de tirs sera réparti entre eux.";